Fire Protection IV

Erhöht den Schutz gegen Feuer. Reduziert außerdem die Dauer, wie lange man brennt.
Für 10.000 ℜ$ kaufen
*Blast Protection IV

Erhöht den Schutz gegen Explosionen. Reduziert außerdem die Stürke der Druckwelle, mit der man zurückgeworfen wird.
Für 10.000 ℜ$ kaufen
*Projectile Protection IV

Erhöht den Schutz gegen Projektile, z. B. Pfeile, Feuerbälle etc.
Für 10.000 ℜ$ kaufen
*Respiration III

Erhöht die Atemzeit unter Wasser und verzögert den Eintritt von Erstickungsschaden.
Für 10.000 ℜ$ kaufen
*Frost Walker II

Verwandelt Wasserblöcke im Umkreis zu brüchigem Eis.
Treasure Enchantment
Für 95.000 ℜ$ kaufen
*Smite V

Erhöht Schaden gegen Zombies, Schweinezombies, Skelette, Witherskelette und Wither.
Für 12.500 ℜ$ kaufen
*Bane of Arthropods V

Erhöht Schaden gegen Spinnen, Höhlenspinnen und Silberfischchen.
Für 12.500 ℜ$ kaufen
*Silk Touch I

Lässt Blöcke sich selbst droppen, auch solche, die sonst einen Gegenstand droppen.
Für 15.000 ℜ$ kaufen
*Punch II

Wirft Spieler und Kreaturen ein Stück zurück, wenn sie getroffen werden.
Für 7.500 ℜ$ kaufen
*Infinity I

Ermöglicht es mit dem Bogen unendlich Pfeile zu schießen, solange man mindestens einen Pfeil im Inventar hat.
Für 7.500 ℜ$ kaufen
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Gekaufte Artikel benutzen:
Nach dem Kauf in Minecraft den Befehl /shop
eingeben. Es erscheint eine Liste mit gekauften Artikeln.
Bsp.: 37: Unbreaking III
Die Zahl vor dem Doppelpunkt (hier: 37) ist eine eindeutige ID.
Um den Artikel zu Nutzen, muss sich das Item, auf das der Artikel angewendet werden soll, in der Hand befinden.
Um das Benutzen zu bestätigen den Befehl /shop 37
ausführen.
Hinweis:
Dieser Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden. Es ist auch möglich, Enchantments auf einen Dirt-Block anzuwenden. Kein Geld zurück!